
Die Anwendung wertet das kulturelle Erbe der Sacri Monti in Piemont und der Lombardei, Weltkulturerbe der UNESCO, durch den Einsatz neuer digitaler Technologien auf. Werkzeuge der neuesten Generation zum Entdecken, Erforschen, virtuellen Besuchen und Genießen interaktiver, auch spielerischer Erlebnisse vor Ort oder zu Hause, um das historische, kulturelle, künstlerische und natürliche Erbe zu fördern und aufzuwerten.
Die Anwendung und die technologische Plattform des Portals www.sacrimonti.org sind der Sammel- und Verwaltungspunkt der touristischen und kulturellen Informationen und Inhalte der Sacri Monti.

Immersive Themenwege
Wir haben verschiedene thematische Rundgänge konzipiert, die den Besuch begleiten, hochauflösendes Fotomaterial erstellt und mehrsprachige Erzählerstimmen aufgenommen. Ein wichtiger Mehrwert ist die Möglichkeit, das Innere der Kapellen in virtueller Realität mit hochauflösenden Bildern zu besichtigen.
Virtuelle und erweiterte Realität
Dank der digitalen Technologien konnten wir Realitäten aus verschiedenen historischen Epochen vergleichen, z.B. das Bild einer Statue vor und nach der Restaurierung, um die Unterschiede hervorzuheben. Eine andere Möglichkeit besteht darin, ein künstlerisches Umfeld so zu rekonstruieren, wie es in der Vergangenheit war, und einen Ort wiederzubeleben, indem man Kunstwerke zeigt, die an einen anderen Ort gebracht wurden.


Gamification
Interaktive Rundgänge mit Spielen für verschiedene Zielgruppen ermöglichen es den Besuchern, die Geschichte und die Kunst der Sacri Monti auf spielerische Weise zu entdecken. Sie sind je nach Zielgruppe konzipiert: für Familien oder für Geschichts- und Kunstliebhaber.
Georeferenzierung
Die Verwendung von Karten und die Lokalisierung des Benutzers ermöglichen es dem Besucher, sich frei auf dem Rundgang zu bewegen.


Beacon
Diese Geräte senden ein Bluetooth-Signal mit einer eindeutigen Kennung, das kontext- und ortsabhängige Interaktionen auslösen kann. Die Benachrichtigung auf dem Smartphone löst bestimmte Inhalte aus.